Stylized Anatomy
 
This stylized interpretation of the female heroic anatomy is intended as a practical reference tool for 3D modelers, illustrators and animators.
 
The statuette is 12 inches (30cm) tall at 1:6 scale. The design was digitally sculpted in Zbrush and Mudbox and 3D-printed, molded, and cast in polystone - a mix of polymer resin and minerals.
Anatomie stylisée
 
Cette interprétation stylisée d'anatomie héroïque féminine est conçue comme un outil de référence pour les modeleurs 3D, les illustrateurs et les animateurs.
 
La statuette mesure 30cm, à l'échelle 1/6. Je l'ai sculptée dans Zbrush et Mudbox puis elle a été imprimée, moulée et coulée en polystone, un mélange de résine et de poudre minérale.
One half is rendered in a smooth finish with an emphasis on stylization and surface continuity ; the other half shows a grid network suited for CG modeling and animation.
 
The body is presented in typical vitruvian T-pose preferable for CG modeling.
 
The statuette was released in two versions : grey V1 (12 units) and colored V2 (24 units).
 
The physical production of these two series (3D-printing of the initial master, post production to accommodate assembly with magnets, creation of the production molds, casting in polystone, and painting in the case of V2) was taken care of by Ownage Industries. Their team did a fantastic job and I very much appreciated the back and forth to fine-tune all the details of production.
 
Seeing these statues on the desks and in the display cases of artists I admire is a feeling like no other. They are sold out now but I would love to produce another run in the future, perhaps with another visual treatment. Please check back here for updates or get in touch.
 
 
A big thank you to Renaud Galand for the photos of V2.
Master print, molding, casting and painting by Ownage Industries.
 
Une moitié du corps a un rendu lisse mettant l'accent sur la stylisation et les caractéristiques de la surface ; l'autre montre un réseau topologique de référence pour la modélisation et l'animation 3D.
 
Le corps est en pose vitruvienne de base (dite "T-pose") typique des modèles 3D destinés à l'animation.
 
La statuette a été produite en deux séries : V1 gris (12 tirages) et V2 couleur (24 tirages).
 
La production de ces deux séries (consistant en l'impression du master, le traitement pour y ajouter les aimants d'assemblage, la création des moules, le coulage en polystone, et la peinture dans le cas de V2) a été réalisée par Ownage Industries. Leur équipe a fait un excellent travail et j'ai particulièrement apprécié les échanges pour régler tous les petits détails de la production.
 
Voir ces statuettes sur les bureaux et étagères d'artistes que j'admire est une grande fierté. Le stock est désormais écoulé mais j'aimerais en produire d'autres à l'avenir, peut-être avec un nouveau traitement esthétique. Guettez cette page ou contactez-moi si besoin.
 
Un grand merci à Renaud Galand pour les photos de V2.
Impression, moulage, tirage et peinture par Ownage Industries.